忙碌了一個多月,今天總算是把 THDL 的公開版放到網路上,提供學者專家申請使用。
這個版本包含了明清檔案」與「古契書」的全文與 metadata,另外也加上「故宮人名權威檔」與「國家圖書館明清人物小傳」的資料。而功能上,除了一般的全文檢索、檢索後分類、自訂文件集、詞頻分析等老面孔之外,另也多出一份「文件年代分佈圖」。
仍然不曉得這些東西是否可以對歷史研究者產生多大的幫助。尤其是,使用者很可能因不熟悉系統功能,而只會進行傳統形式的檢索。如此一來,「希望這些新工具能提供不同視野或角度」的初衷也將大打折扣。
不管怎樣,總是告了個段落,到達一個新的里程碑。
那麼,接下來是不是可以好好地休息一陣子?
人算不如天算。繼兩個小朋友感冒之後,自己也發燒喉嚨痛、四肢酸軟。醫生說,我沒有注射流感疫苗,這症狀應該是得了流感。吃過藥,喉嚨是舒服了許多,但仍然覺得昏昏沈沈,全身無力。
星期四, 2月 26, 2009
星期六, 2月 21, 2009
休兵時刻
燃燒了一整天的小宇宙,賣力測試的人都喊累了。鳴金收兵,先小憩一陣子再說。
不巧兩個小朋友都感冒了。雖然不是很嚴重的病毒感染(聽醫生說這一陣子有很多小朋友上吐下瀉),但聽到她們的咳嗽聲,心裡總不免擔憂難過。
心頭掛念著幾個「應該與統計相關的應用問題」,但因為對些問題的本質感覺頗為模糊,不知道該從哪裡下手。攤開統計學的教科書,亂看了幾個章節,感覺起來問題似乎屬於「多變量分析」,但卻又隱隱與「無母數分析」或「假設檢定」有關。
雖然太太是學統計的,但她說她的「多變量分析」並沒有學好,且專心照顧家庭這麼多年,除了重要的基本概念,有很多東西她都忘了。
自己並沒有懂多少統計的東西。趁著休兵時刻,就稍稍讀些統計書,看看能不能多學到「一丁點」重要基本概念...
不巧兩個小朋友都感冒了。雖然不是很嚴重的病毒感染(聽醫生說這一陣子有很多小朋友上吐下瀉),但聽到她們的咳嗽聲,心裡總不免擔憂難過。
心頭掛念著幾個「應該與統計相關的應用問題」,但因為對些問題的本質感覺頗為模糊,不知道該從哪裡下手。攤開統計學的教科書,亂看了幾個章節,感覺起來問題似乎屬於「多變量分析」,但卻又隱隱與「無母數分析」或「假設檢定」有關。
雖然太太是學統計的,但她說她的「多變量分析」並沒有學好,且專心照顧家庭這麼多年,除了重要的基本概念,有很多東西她都忘了。
自己並沒有懂多少統計的東西。趁著休兵時刻,就稍稍讀些統計書,看看能不能多學到「一丁點」重要基本概念...
星期五, 2月 20, 2009
馬不停蹄修程式
項老師希望下週即將公開的 THDL-Pub (給歷史學者使用的特殊版本)不要出太大的紕漏。
要加上一堆說明網頁,建構使用者意見回饋(尤其是更正資料錯誤)的機制,還要有一個簡單的帳號申請流程。光是這些拉拉雜雜的東西,就足以讓人忙上一陣。
此外,由於我一直把 THDL 系統定位在 prototype(實驗雛型)階段,因此在錯誤的處理上一直沒有花夠多的力氣。項老師前天強力要求實驗室成員幫忙測試,因此光是昨天,就收到許多大大小小的錯誤回報(包含系統錯誤、連結不對、描述不當等)。
從早上忙到夜半,並不時把修正的程式放上系統請大家再繼續測試。算了算,應該也修正了十來處地方呢。
很久沒有這樣與許多人密切地合作開發了。不斷地有人提出建議、回報錯誤,自己則不停地修正更新。頗有在兵荒馬亂戰場上作戰的感覺,雖身體實在疲累,但心頭卻火熱熱地,鬥志昂揚。
燃燒吧!小宇宙。
要加上一堆說明網頁,建構使用者意見回饋(尤其是更正資料錯誤)的機制,還要有一個簡單的帳號申請流程。光是這些拉拉雜雜的東西,就足以讓人忙上一陣。
此外,由於我一直把 THDL 系統定位在 prototype(實驗雛型)階段,因此在錯誤的處理上一直沒有花夠多的力氣。項老師前天強力要求實驗室成員幫忙測試,因此光是昨天,就收到許多大大小小的錯誤回報(包含系統錯誤、連結不對、描述不當等)。
從早上忙到夜半,並不時把修正的程式放上系統請大家再繼續測試。算了算,應該也修正了十來處地方呢。
很久沒有這樣與許多人密切地合作開發了。不斷地有人提出建議、回報錯誤,自己則不停地修正更新。頗有在兵荒馬亂戰場上作戰的感覺,雖身體實在疲累,但心頭卻火熱熱地,鬥志昂揚。
燃燒吧!小宇宙。
星期六, 2月 14, 2009
在地下書街買童書
小傢伙開學一週,日常作息又逐漸規律且忙碌起來。
理想上,載小傢伙上學後,自己就應有一個上午的空閒時光,可以吃頓咖啡早餐,聽聽音樂看看書。但或許是因為睡眠不甚足夠,自己總覺得不怎麼對勁,煩煩躁躁地。
於是,無法好好地靜下心來,會想四處亂逛,「在不怎麼算浪費的程度下,買些應該可以派上用場的東西」。
於是,搭捷運到地下書街買童書。
挑了十幾本童書,打個七五折後的價錢,算算竟比我買兩本原文書還要便宜。童書有小朋友看,而原文教科書買回家後幾乎都只能擺在書櫃上佔空間,當然前者比較有實用價值。
不過,花錢所能得到的滿足感,通常都無法持久,有時甚至只能維持幾個小時。即使是買到好書的興奮,才過一天就被日常生活的瑣事給消磨殆盡了。
理想上,載小傢伙上學後,自己就應有一個上午的空閒時光,可以吃頓咖啡早餐,聽聽音樂看看書。但或許是因為睡眠不甚足夠,自己總覺得不怎麼對勁,煩煩躁躁地。
於是,無法好好地靜下心來,會想四處亂逛,「在不怎麼算浪費的程度下,買些應該可以派上用場的東西」。
於是,搭捷運到地下書街買童書。
挑了十幾本童書,打個七五折後的價錢,算算竟比我買兩本原文書還要便宜。童書有小朋友看,而原文教科書買回家後幾乎都只能擺在書櫃上佔空間,當然前者比較有實用價值。
不過,花錢所能得到的滿足感,通常都無法持久,有時甚至只能維持幾個小時。即使是買到好書的興奮,才過一天就被日常生活的瑣事給消磨殆盡了。
星期六, 2月 07, 2009
星期四, 2月 05, 2009
大呼小叫過一天
照顧小朋友是很奇怪的:小朋友可愛的時候,會有幸福感;但一般說來,大呼小叫的時刻比較多。
今天早上就是這樣。太太有事先行出門,由我來照顧幾個小時。小隻的起床換好衣服、喝完「阿奶」、換好幫幫,大隻的還賴在床上看故事書,不肯去刷牙吃早餐。催促了半天,她小姐才慢慢地行動。
接下來,要帶姊姊讀經,妹妹卻在旁邊亂。姊姊本來就是「一邊玩、一邊跟著爸爸讀」,可是不管姊姊玩什麼,妹妹都一定要插一手,弄得兩人氣氛緊張,然後上演全武行。
「把巴,妹搶我的玩具。」姊姊告狀了。
「妳就讓她嘛,玩別的玩具啊。好,跟著我繼續讀經...」
過了一陣子。
「拔~叫妹走開啦,她這樣我沒辦法讀經。」
「妹,到爸爸這裡來。」我隨手拿起一只玩偶,叫妹妹過來我這裡。
「啊!嗚...嗚...」妹妹不理爸爸,開始打姊姊、扯姊姊的頭髮,姊姊開始哭泣。
「妹!不可以打姊姊!去罰站!」我生氣了,把讀經本放下,拎著妹妹到旁邊罰站。
「為什麼被罰站?」我問小小傢伙。
「因為我打姊姊。」她還知道做錯了什麼事。
「為什麼要打姊姊?」
「我要打姊姊,我一定!」小小傢伙露出很堅定的表情。
「不可以,打姊姊就要罰站!不可以打姊姊,知道嗎?」
「知道。」小小傢伙的語氣終於緩和下來。
罰站幾分鐘後,妹妹問問說可不可以離開,我說好,但不可以欺負姊姊。
過了沒多久,類似的情節再次上演。這回妹妹一定要拿姊姊手上的神奇寶貝圖卡,但姊姊不肯讓她。我把妹妹抱開,勸她玩別的玩具,但小小傢伙不聽,說她一定要姊姊的圖卡。
就這樣,原本二、三十分鐘就可以讀完一遍,在聲嘶力竭下竟然花了將近一個小時。
今天早上就是這樣。太太有事先行出門,由我來照顧幾個小時。小隻的起床換好衣服、喝完「阿奶」、換好幫幫,大隻的還賴在床上看故事書,不肯去刷牙吃早餐。催促了半天,她小姐才慢慢地行動。
接下來,要帶姊姊讀經,妹妹卻在旁邊亂。姊姊本來就是「一邊玩、一邊跟著爸爸讀」,可是不管姊姊玩什麼,妹妹都一定要插一手,弄得兩人氣氛緊張,然後上演全武行。
「把巴,妹搶我的玩具。」姊姊告狀了。
「妳就讓她嘛,玩別的玩具啊。好,跟著我繼續讀經...」
過了一陣子。
「拔~叫妹走開啦,她這樣我沒辦法讀經。」
「妹,到爸爸這裡來。」我隨手拿起一只玩偶,叫妹妹過來我這裡。
「啊!嗚...嗚...」妹妹不理爸爸,開始打姊姊、扯姊姊的頭髮,姊姊開始哭泣。
「妹!不可以打姊姊!去罰站!」我生氣了,把讀經本放下,拎著妹妹到旁邊罰站。
「為什麼被罰站?」我問小小傢伙。
「因為我打姊姊。」她還知道做錯了什麼事。
「為什麼要打姊姊?」
「我要打姊姊,我一定!」小小傢伙露出很堅定的表情。
「不可以,打姊姊就要罰站!不可以打姊姊,知道嗎?」
「知道。」小小傢伙的語氣終於緩和下來。
罰站幾分鐘後,妹妹問問說可不可以離開,我說好,但不可以欺負姊姊。
過了沒多久,類似的情節再次上演。這回妹妹一定要拿姊姊手上的神奇寶貝圖卡,但姊姊不肯讓她。我把妹妹抱開,勸她玩別的玩具,但小小傢伙不聽,說她一定要姊姊的圖卡。
就這樣,原本二、三十分鐘就可以讀完一遍,在聲嘶力竭下竟然花了將近一個小時。
星期一, 2月 02, 2009
緊迫盯人
天氣好,帶小朋友到淡水曬太陽吹泡泡。才剛回到家,手機就響了。
是負責 THDL 公開版時程的學妹緊迫盯人。詢問一些開發、測試、與資料移轉的相關進度,並問我哪一天會去實驗室。喔,我以為這個星期仍是假日,還想盡量帶小朋友出外遊玩呢。
其實,這個春節假期基本上並沒怎麼清閒,幾乎每天都在跑程式。原本拿到新的資料,就需要三、四天的時間才能將資料庫所需的採礦資訊計算出來(是 24 小時不停地跑程式喔)。但處理了幾天,才發現上游給的輸入資料有一點小錯誤。手動將錯誤刪去後重跑一次,這樣就已經耗去一個多星期了。
接下來,又發現新資料的檔名有了變化。從前來源資料的檔名是以 .txt 結尾,但現在有些文件內含表格資訊,它們的檔名就會改用 .xml 結尾。這些改變雖不會造成檢索上的困擾,卻會對學妹辛苦處理的「上下手契」造成檔名對應不到的問題。過年期間不好麻煩別人,只好自己寫程式進行檔名的對應與轉換。
所以嘛,其實也是在兩三天前,才告個段落,把工作放下的。
剛剛又收到訊息,說是新版的資料其實還有其他錯誤,因此還是得重跑。唉,雖然心裡也知道必然會發生這類情事,但碰上了,卻也很難有好心情去面對...
一直覺得,加班趕工一天,就需要兩天的休息時間,才能讓自己的神智恢復清醒。等這個公開版完成後,一定要好好地休息一陣子。
是負責 THDL 公開版時程的學妹緊迫盯人。詢問一些開發、測試、與資料移轉的相關進度,並問我哪一天會去實驗室。喔,我以為這個星期仍是假日,還想盡量帶小朋友出外遊玩呢。其實,這個春節假期基本上並沒怎麼清閒,幾乎每天都在跑程式。原本拿到新的資料,就需要三、四天的時間才能將資料庫所需的採礦資訊計算出來(是 24 小時不停地跑程式喔)。但處理了幾天,才發現上游給的輸入資料有一點小錯誤。手動將錯誤刪去後重跑一次,這樣就已經耗去一個多星期了。
接下來,又發現新資料的檔名有了變化。從前來源資料的檔名是以 .txt 結尾,但現在有些文件內含表格資訊,它們的檔名就會改用 .xml 結尾。這些改變雖不會造成檢索上的困擾,卻會對學妹辛苦處理的「上下手契」造成檔名對應不到的問題。過年期間不好麻煩別人,只好自己寫程式進行檔名的對應與轉換。
所以嘛,其實也是在兩三天前,才告個段落,把工作放下的。
剛剛又收到訊息,說是新版的資料其實還有其他錯誤,因此還是得重跑。唉,雖然心裡也知道必然會發生這類情事,但碰上了,卻也很難有好心情去面對...
一直覺得,加班趕工一天,就需要兩天的休息時間,才能讓自己的神智恢復清醒。等這個公開版完成後,一定要好好地休息一陣子。
星期六, 1月 31, 2009
迷你夾娃娃機
很久以前曾在好市多看到一組迷你夾娃娃機,小傢伙很是喜歡。
剛好這幾天博客來有特賣,一組 699 元。上網查了一下,這組玩具的前幾代風評好像還不錯,所以就下訂了。
不過,699 元已經超過小傢伙「剩下可以買玩具的消費券」了,怎麼辦呢?小傢伙說,沒關係啊,就從紅包拿出 100 元,不就可以了嗎?
我提醒她,妹妹的消費券還沒有買玩具,可以跟妹妹 sharing 啊。小小傢伙雖然對很多事情都很有自己的意見,但對於玩具其實只會跟著姊姊唱和,當然就同意了。
原先以為春節期間工作人員也需要休息,沒想到隔兩天早上就收到了。另外,我們看網頁的說明,以為並沒有附贈小玩具,但這組夾娃娃機很夠意思,附上了 10 個小扭蛋。兩個小傢伙高興極了,一直吵著要幾個塑膠代幣來玩。
平常要小傢伙們表演一下節目,她們都相應不理。有了夾娃娃機,我說「要說幾句吉祥話、或者唱歌表演節目,才可以拿代幣夾娃娃」,她們真的還連續唱了幾首歌、手腳擺動跳舞呢。
雖然迷你夾娃娃機算是「麻雀雖小,五臟俱全」,但我還是覺得體積稍小了些。尤其是高度不怎麼夠,如果機器內的扭蛋太擁擠、或者堆到兩層的高度,夾子放下來就來不及打開,因此成功率就很低。由於可以在一分多鐘的時間內反覆夾取,若放入的扭蛋數量小於七只,大隻的現在幾乎每次都可以夾中。小隻的其實只會「投幣」與「撿起掉出來的扭蛋」兩個動作,其他都需要姊姊的幫忙,但她還是顯得非常興奮。
如果早幾天買到這玩意兒,在過年聚餐後讓小朋友們排隊表演,一定很有意思。
剛好這幾天博客來有特賣,一組 699 元。上網查了一下,這組玩具的前幾代風評好像還不錯,所以就下訂了。
不過,699 元已經超過小傢伙「剩下可以買玩具的消費券」了,怎麼辦呢?小傢伙說,沒關係啊,就從紅包拿出 100 元,不就可以了嗎?我提醒她,妹妹的消費券還沒有買玩具,可以跟妹妹 sharing 啊。小小傢伙雖然對很多事情都很有自己的意見,但對於玩具其實只會跟著姊姊唱和,當然就同意了。
原先以為春節期間工作人員也需要休息,沒想到隔兩天早上就收到了。另外,我們看網頁的說明,以為並沒有附贈小玩具,但這組夾娃娃機很夠意思,附上了 10 個小扭蛋。兩個小傢伙高興極了,一直吵著要幾個塑膠代幣來玩。
平常要小傢伙們表演一下節目,她們都相應不理。有了夾娃娃機,我說「要說幾句吉祥話、或者唱歌表演節目,才可以拿代幣夾娃娃」,她們真的還連續唱了幾首歌、手腳擺動跳舞呢。
雖然迷你夾娃娃機算是「麻雀雖小,五臟俱全」,但我還是覺得體積稍小了些。尤其是高度不怎麼夠,如果機器內的扭蛋太擁擠、或者堆到兩層的高度,夾子放下來就來不及打開,因此成功率就很低。由於可以在一分多鐘的時間內反覆夾取,若放入的扭蛋數量小於七只,大隻的現在幾乎每次都可以夾中。小隻的其實只會「投幣」與「撿起掉出來的扭蛋」兩個動作,其他都需要姊姊的幫忙,但她還是顯得非常興奮。
如果早幾天買到這玩意兒,在過年聚餐後讓小朋友們排隊表演,一定很有意思。
星期二, 1月 27, 2009
消費券的用途
景氣差,政府發行消費券來刺激消費。令人好奇的是,消費券真的會讓大家多去消費嗎?
對我來說,消費券其實就跟「政府發的紅包」沒什麼兩樣。大大的紅色信封袋,在農曆年前發放,擺明了就是紅包。只不過,大袋子裡裝的小小消費券,看起來卻很像是玩具鈔票。
兩個小朋友也有消費券。大隻的有一些錢的概念,很高興地用三分之一的一半買了一組特價中的神奇寶貝玩偶。小隻的看上喜歡的玩具後,緊緊地抱住盒子大叫「買這個」!可惜她的爸媽嫌那組玩具太貴,最後當然以不了了之收場。
有時,消費券甚至比現金還好用。今天因天氣飄雨溼冷,又不想到動物園去人擠人,所以就帶小朋友到「迪諾歡樂世界」去玩上回意猶未盡的「打蚊子遊戲」。服務台上寫著「買 500 元代幣加送 300 元代幣」,但...「用 500 元消費券購買,加送 500 元代幣」。這當然就是使用消費券的好時機啦。
右上圖是前些日子拍的,小小傢伙最喜歡的遊戲之一。若問她今天玩得高不高興,她會回答「高興」;若問她玩了些什麼,前三名一定會提到「麵包超人搖啊搖」。
玩了約一個小時,大家都很盡興。回家清點了一下,共消費 30 個代幣,玩了十幾種遊戲。至於剩下的 70 個代幣呢,就留著以後使用吧。
對我來說,消費券其實就跟「政府發的紅包」沒什麼兩樣。大大的紅色信封袋,在農曆年前發放,擺明了就是紅包。只不過,大袋子裡裝的小小消費券,看起來卻很像是玩具鈔票。
兩個小朋友也有消費券。大隻的有一些錢的概念,很高興地用三分之一的一半買了一組特價中的神奇寶貝玩偶。小隻的看上喜歡的玩具後,緊緊地抱住盒子大叫「買這個」!可惜她的爸媽嫌那組玩具太貴,最後當然以不了了之收場。有時,消費券甚至比現金還好用。今天因天氣飄雨溼冷,又不想到動物園去人擠人,所以就帶小朋友到「迪諾歡樂世界」去玩上回意猶未盡的「打蚊子遊戲」。服務台上寫著「買 500 元代幣加送 300 元代幣」,但...「用 500 元消費券購買,加送 500 元代幣」。這當然就是使用消費券的好時機啦。
右上圖是前些日子拍的,小小傢伙最喜歡的遊戲之一。若問她今天玩得高不高興,她會回答「高興」;若問她玩了些什麼,前三名一定會提到「麵包超人搖啊搖」。
玩了約一個小時,大家都很盡興。回家清點了一下,共消費 30 個代幣,玩了十幾種遊戲。至於剩下的 70 個代幣呢,就留著以後使用吧。
星期三, 1月 21, 2009
星期一, 1月 19, 2009
「球打蚊子」的遊戲機
約半個月前,小妹邀我們去中和的環球購物中心,說那兒的湯姆熊有個「很好玩的打蚊子遊戲」。
可是,這些日子我們都相當忙碌,中和的距離又感覺遠了些,就只能婉拒她的邀請。
內湖德安百貨有間「迪諾歡樂世界」,玩遊戲的價格比湯姆熊合理許多,但我們一直覺得它所引進的遊戲機太舊了些。
昨晚到德安的 Skylark 用餐,小朋友都迫不及待地要到樓下玩。這回同行的有小朋友的幾位阿姨,她們發現了好些有趣的機台,其中之一就是「用塑膠球打蚊子」的遊戲。
說起來也沒有什麼:就是一個大大的觸控螢幕,底下接著一個塑膠球池。遊戲者必須在限定的時間內,用塑膠球擊中螢幕上四處飛舞、貪婪叮咬手臂的蚊子。打中越多蚊子,分數就越高,遊戲結束機台也會吐出越多集點卡。(其他另有多種遊戲可以選擇,但我們覺得打蚊子最好玩。)
小朋友坐在球池內丟球,而大人們也玩得不亦樂乎,大呼過癮。覺得這個遊戲的創意不錯,是個適合「大人小孩一起玩」的好遊戲。
可是,這些日子我們都相當忙碌,中和的距離又感覺遠了些,就只能婉拒她的邀請。
內湖德安百貨有間「迪諾歡樂世界」,玩遊戲的價格比湯姆熊合理許多,但我們一直覺得它所引進的遊戲機太舊了些。
昨晚到德安的 Skylark 用餐,小朋友都迫不及待地要到樓下玩。這回同行的有小朋友的幾位阿姨,她們發現了好些有趣的機台,其中之一就是「用塑膠球打蚊子」的遊戲。
說起來也沒有什麼:就是一個大大的觸控螢幕,底下接著一個塑膠球池。遊戲者必須在限定的時間內,用塑膠球擊中螢幕上四處飛舞、貪婪叮咬手臂的蚊子。打中越多蚊子,分數就越高,遊戲結束機台也會吐出越多集點卡。(其他另有多種遊戲可以選擇,但我們覺得打蚊子最好玩。)
小朋友坐在球池內丟球,而大人們也玩得不亦樂乎,大呼過癮。覺得這個遊戲的創意不錯,是個適合「大人小孩一起玩」的好遊戲。
星期六, 1月 17, 2009
在家趕寫程式
項老師要客製一個新的 THDL 版本給外界的歷史學者使用。
一週前聽到這個消息,就猜到接下來一定會忙碌好一陣子,因此顯得有些不甚情願。果不其然,要增添一些回饋機制、刪去一些不想給別人用的功能、還要修改一些介面。
對於原本系統沒有支援的東西,原本就需要比較多的時間去嘗試。自己現在的時間頗為瑣碎,前幾天又感冒發燒,寫程式就顯得進度相當緩慢。
為了在下週三前,就把介面的部分搞定(因為還要交給其他人員美化版面),太太這兩天都盡量把小朋友帶開(這兩天天氣好轉,小朋友也喜歡出外遊玩),好讓我在家裡能夠好好地趕程式。
這樣當然有幫助。
有時也會想,在家趕寫程式,和珍珠圓在家趕稿,性質是不是很類似呢?
一週前聽到這個消息,就猜到接下來一定會忙碌好一陣子,因此顯得有些不甚情願。果不其然,要增添一些回饋機制、刪去一些不想給別人用的功能、還要修改一些介面。
對於原本系統沒有支援的東西,原本就需要比較多的時間去嘗試。自己現在的時間頗為瑣碎,前幾天又感冒發燒,寫程式就顯得進度相當緩慢。
為了在下週三前,就把介面的部分搞定(因為還要交給其他人員美化版面),太太這兩天都盡量把小朋友帶開(這兩天天氣好轉,小朋友也喜歡出外遊玩),好讓我在家裡能夠好好地趕程式。
這樣當然有幫助。
有時也會想,在家趕寫程式,和珍珠圓在家趕稿,性質是不是很類似呢?
星期一, 1月 12, 2009
不喜歡彈性放假
這篇文章應該好幾天前就要寫的,但天冷人疲,就一直擱著了。
從以前就不怎麼喜歡彈性放假。總覺得要放假就放假,為什麼非得弄個「為了湊出連續假期而彈性放假,然後再找個週六來補假」呢?
覺得彈性放假會打亂許多原本的作息。例如,上週六小朋友就要到學校補課(好像是補元旦連續假期中的某一天,而原本週六要去學游泳、練習畫畫,這些活動就必須另外找時間補課。於是,整個週末就東奔西跑,一點週休的感覺也沒有。
週六載小朋友回家時,在重慶北路交流道還塞車了將近一個小時。車子開開停停,腳在煞車油門之間不停切換,都差點抽筋了。
或許受益的是那些遠道求學或工作的遊子,他們需要比較長的連續假期,才能夠返鄉與家人團聚吧。
雖然應該有很多人喜歡彈性放假,但我屬於異類。
從以前就不怎麼喜歡彈性放假。總覺得要放假就放假,為什麼非得弄個「為了湊出連續假期而彈性放假,然後再找個週六來補假」呢?
覺得彈性放假會打亂許多原本的作息。例如,上週六小朋友就要到學校補課(好像是補元旦連續假期中的某一天,而原本週六要去學游泳、練習畫畫,這些活動就必須另外找時間補課。於是,整個週末就東奔西跑,一點週休的感覺也沒有。
週六載小朋友回家時,在重慶北路交流道還塞車了將近一個小時。車子開開停停,腳在煞車油門之間不停切換,都差點抽筋了。
或許受益的是那些遠道求學或工作的遊子,他們需要比較長的連續假期,才能夠返鄉與家人團聚吧。
雖然應該有很多人喜歡彈性放假,但我屬於異類。
星期一, 1月 05, 2009
小玩電動後的罪惡感
四天的元旦假期,很快地就過去了。
回顧 2008 下半年,日常生活就是在小朋友與工作之間忙碌著。上週開始重玩多年前的「魔法門外傳 III」,玩著玩著竟有些上癮了。
當然還是小朋友的時間優先。只是原先晚上寫程式的時間,除了一小部分拿來補眠,幾乎都被改來玩電動了。好處是自己會有一小段時間沈迷在過關的樂趣中,但壞處是破關後就會覺得有些空虛。很像是花錢買東西,買的時候有股快感,買完一陣子時間卻又感覺罪惡。
於是,忙碌的時候嫌疲累,好不容易騰出的時間卻又輕易地被電動佔走。雖然總覺得自己有些矛盾,但玩玩電動,也總比無所事事地嫌無聊來得好吧。
這幾天雖然只過了幾關,卻也真的消磨掉不少的時間。隨著元旦假期的結束,自己似乎也該收收心,準備下個版次的程式了。
回顧 2008 下半年,日常生活就是在小朋友與工作之間忙碌著。上週開始重玩多年前的「魔法門外傳 III」,玩著玩著竟有些上癮了。
當然還是小朋友的時間優先。只是原先晚上寫程式的時間,除了一小部分拿來補眠,幾乎都被改來玩電動了。好處是自己會有一小段時間沈迷在過關的樂趣中,但壞處是破關後就會覺得有些空虛。很像是花錢買東西,買的時候有股快感,買完一陣子時間卻又感覺罪惡。
於是,忙碌的時候嫌疲累,好不容易騰出的時間卻又輕易地被電動佔走。雖然總覺得自己有些矛盾,但玩玩電動,也總比無所事事地嫌無聊來得好吧。
這幾天雖然只過了幾關,卻也真的消磨掉不少的時間。隨著元旦假期的結束,自己似乎也該收收心,準備下個版次的程式了。
星期一, 12月 29, 2008
星期三, 12月 24, 2008
該不該再多休息幾天?
強迫自己幾天不去看程式,終於能夠早些睡覺,感覺起來精神好多了。
這兩天甚至把多年前買的「魔法門外傳 III」安裝到 VM 系統上,而且也還真的玩上一小陣子。
但接下來,是要「繼續對 THDL 系統的後續問題視而不見」,還是「好吧,既然已經休息了幾天,該上工了」?
當然想再繼續懶散個幾天。畢竟已經疲倦好一陣子,實在不該讓工作(寫程式)把自己的生活弄得太忙亂。
只是,目前已可見到數個跟系統相關的東西有待實作。依自己的急性子,就算想休息,恐怕也很難真的放下吧。
這兩天甚至把多年前買的「魔法門外傳 III」安裝到 VM 系統上,而且也還真的玩上一小陣子。
但接下來,是要「繼續對 THDL 系統的後續問題視而不見」,還是「好吧,既然已經休息了幾天,該上工了」?
當然想再繼續懶散個幾天。畢竟已經疲倦好一陣子,實在不該讓工作(寫程式)把自己的生活弄得太忙亂。
只是,目前已可見到數個跟系統相關的東西有待實作。依自己的急性子,就算想休息,恐怕也很難真的放下吧。
星期三, 12月 17, 2008
星期二, 12月 16, 2008
因忙碌鬱悶而想花錢買東西
如果說,忙碌就是指「找不出自在悠閒時間的感覺」,那自己最近還忙得頗不像話。
連著十幾天晚上都忙碌到十二點過後才匆匆上床睡覺,而早上又多半是家裡醒得最早的人。身體本就不算強健,睡眠不足就很容易導致情緒不穩,疲憊感大增。
也不是不知道該早些睡。麻煩的是,晚上催促小朋友們入睡後,經常已過十點鐘。最近手頭的事情比較多,而這些事情(有程式要修改、有投影片要準備、有新想法等待沈澱與記錄)都只能在小朋友入睡後的空檔進行。
工作不是都該在上班的時間做嗎?
只能怪自己,常沒能在上班時間做好比較需要思考的事情。上班的時間,自己通常只能處理常態或雜務性質的工作,卻不善於處理需要較長時間思考的複雜作業。
身心疲累,有時就會想花錢。但錢還是不能亂花,總該買些比較務實、比較有價值的東西,不是嗎?
於是,漸漸覺得從前喜歡買書,很可能也只是鬱悶心情的一種發洩。只是,這幾年幾乎都沒有時間可以看書,因此也漸漸地改買小朋友的書籍、文具、甚至玩具,改買屬於家用耗材的三四號電池。糟糕的是,最近這些東西越來越多,已經有些囤積的味道了。
找不到合適的東西來花錢,是不是也會讓自己更覺鬱悶呢?
連著十幾天晚上都忙碌到十二點過後才匆匆上床睡覺,而早上又多半是家裡醒得最早的人。身體本就不算強健,睡眠不足就很容易導致情緒不穩,疲憊感大增。
也不是不知道該早些睡。麻煩的是,晚上催促小朋友們入睡後,經常已過十點鐘。最近手頭的事情比較多,而這些事情(有程式要修改、有投影片要準備、有新想法等待沈澱與記錄)都只能在小朋友入睡後的空檔進行。
工作不是都該在上班的時間做嗎?
只能怪自己,常沒能在上班時間做好比較需要思考的事情。上班的時間,自己通常只能處理常態或雜務性質的工作,卻不善於處理需要較長時間思考的複雜作業。
身心疲累,有時就會想花錢。但錢還是不能亂花,總該買些比較務實、比較有價值的東西,不是嗎?
於是,漸漸覺得從前喜歡買書,很可能也只是鬱悶心情的一種發洩。只是,這幾年幾乎都沒有時間可以看書,因此也漸漸地改買小朋友的書籍、文具、甚至玩具,改買屬於家用耗材的三四號電池。糟糕的是,最近這些東西越來越多,已經有些囤積的味道了。
找不到合適的東西來花錢,是不是也會讓自己更覺鬱悶呢?
星期四, 12月 11, 2008
從 THDL 發掘統計的相對性意義
昨天在實驗室會議上,把最近的一些想法與心得提出來和眾人分享討論。
一個重點是,強調 THDL 應該整合檢索 (Retrieval) 與文字採礦 (Text Mining)。
原因說起來也很簡單。採礦的基礎是來自於統計(若內容是文字資料,統計的基礎就是詞頻與文件數量),但文字資料不似數字資料,經常有其模糊性。因此要深入解讀採礦的結果,通常研究者還必須檢視文件的內容,而檢索的目的,就是讓使用者能夠從資料庫中,找到「想要的文件」。
此外,由於 THDL 內容的特性(很多資料,尤其是古契書,都已經佚失),所有 THDL 文件的集合只佔所關心的母體(所有明清時期臺灣相關的重要文字資料)一小部分,因此要利用統計來解讀 THDL 的採礦結果,就必須非常小心。
在母體狀況未明之下,如何經由 text mining 來產生意義?
我的想法是:藉由比較。雖然 THDL 並沒有包含「所有」關心的文件,但它已經相對完整(當然啦,項老師有個目標是讓它「更完整」)。因此,若假設這個樣本空間就具有某種代表性(例如,假設 THDL 文件具有類似隨機抽樣的代表性),那麼把這個樣本空間當成母體,比較資料庫中的兩個文件子集,就可能得到有趣的觀察。
例如,目前的 THDL 系統,除了一般的檢索外,也可繪出這樣的統計圖:

其中 X 軸是西元的年代,Y 軸則是文件的數量。灰底的背景表示「全文含有『杜賣』的文件」,而淺紅底的區塊則表示「全文含有『絕賣』的文件」。
從這張圖,可以很明顯地看出使用「絕賣」這個詞彙的契書大致逐年遞減,而「杜賣」這個詞彙則逐漸躍居主流。
另外一個例子是:

其中,灰底的背景表示「全文含有『杜賣』、『找』以及『贖』的文件」,而淺紅底的區塊則表示「全文含有『杜賣』以及的文件」。
從這張圖,可以看出有『找』出現的杜賣相關文件,幾乎都會有『贖』字出現(例如,「不敢言贖找洗」)。如果在比較幾張類似的圖,或許可以推測明清時期的土地買主,最在意杜賣行為之後賣方還會有「贖」的要求。
雖然在設計與實作上,著實也花了好些時間與氣力,但把這些 mining tools 整合到 THDL 之後,自己還真覺得頗有成就感。畢竟,這些「簡單、直觀、說起來也沒什麼」的整合想法,當中蘊含有在這幾年逐漸體會的心得。
於是,除了「經由檢索技術,很快地找出前人所犯的明顯錯誤」(這一點應是歷史學者比較能夠接受的),我們也希望能夠「利用 mining 技術,讓使用者能夠看到趨勢上的變化、概念間的比較」。
只是,自己心裡也明白,text mining 這個領域其實還相當不成熟。要說服熟悉歷史的專家(說整合性地應用 retrieval 與 mining,應有其不可忽視的潛力),仍有一段遙遠漫長的路。
一個重點是,強調 THDL 應該整合檢索 (Retrieval) 與文字採礦 (Text Mining)。
原因說起來也很簡單。採礦的基礎是來自於統計(若內容是文字資料,統計的基礎就是詞頻與文件數量),但文字資料不似數字資料,經常有其模糊性。因此要深入解讀採礦的結果,通常研究者還必須檢視文件的內容,而檢索的目的,就是讓使用者能夠從資料庫中,找到「想要的文件」。
此外,由於 THDL 內容的特性(很多資料,尤其是古契書,都已經佚失),所有 THDL 文件的集合只佔所關心的母體(所有明清時期臺灣相關的重要文字資料)一小部分,因此要利用統計來解讀 THDL 的採礦結果,就必須非常小心。
在母體狀況未明之下,如何經由 text mining 來產生意義?
我的想法是:藉由比較。雖然 THDL 並沒有包含「所有」關心的文件,但它已經相對完整(當然啦,項老師有個目標是讓它「更完整」)。因此,若假設這個樣本空間就具有某種代表性(例如,假設 THDL 文件具有類似隨機抽樣的代表性),那麼把這個樣本空間當成母體,比較資料庫中的兩個文件子集,就可能得到有趣的觀察。
例如,目前的 THDL 系統,除了一般的檢索外,也可繪出這樣的統計圖:

其中 X 軸是西元的年代,Y 軸則是文件的數量。灰底的背景表示「全文含有『杜賣』的文件」,而淺紅底的區塊則表示「全文含有『絕賣』的文件」。
從這張圖,可以很明顯地看出使用「絕賣」這個詞彙的契書大致逐年遞減,而「杜賣」這個詞彙則逐漸躍居主流。
另外一個例子是:

其中,灰底的背景表示「全文含有『杜賣』、『找』以及『贖』的文件」,而淺紅底的區塊則表示「全文含有『杜賣』以及的文件」。
從這張圖,可以看出有『找』出現的杜賣相關文件,幾乎都會有『贖』字出現(例如,「不敢言贖找洗」)。如果在比較幾張類似的圖,或許可以推測明清時期的土地買主,最在意杜賣行為之後賣方還會有「贖」的要求。
雖然在設計與實作上,著實也花了好些時間與氣力,但把這些 mining tools 整合到 THDL 之後,自己還真覺得頗有成就感。畢竟,這些「簡單、直觀、說起來也沒什麼」的整合想法,當中蘊含有在這幾年逐漸體會的心得。
於是,除了「經由檢索技術,很快地找出前人所犯的明顯錯誤」(這一點應是歷史學者比較能夠接受的),我們也希望能夠「利用 mining 技術,讓使用者能夠看到趨勢上的變化、概念間的比較」。
只是,自己心裡也明白,text mining 這個領域其實還相當不成熟。要說服熟悉歷史的專家(說整合性地應用 retrieval 與 mining,應有其不可忽視的潛力),仍有一段遙遠漫長的路。
星期五, 12月 05, 2008
淡水半日遊
昨天載小傢伙回診、上學後,時間已經接近中午了。
想說已經有頗長的一段時日沒有造訪淡水,而接下來又有鋒面來臨,帶小寶寶去河邊走走、看看漁船、吹吹泡泡,順道與太太逛逛街,應該不錯。
午後的淡水河邊停滿了小船。即使是在非假日,接近傍晚的時刻仍然有大批的遊客來回走動,河邊與街上熱鬧得很。
在冬天裡享受溫暖的陽光,小寶寶很是高興。沿途買了一些小玩具,做了幾份姓名貼,買了幾支「三峽老街」的牛角麵包來享用。在捷運旁的小攤上看到鏽有史努比的絨毛手機袋,觸感不錯,一袋只要 50 元。很高興地買了幾只,想說可以用來裝筆電的滑鼠,或者當作零錢包。
在每天修改程式的工作外,抽出時間到戶外走走,花些小錢(促進經濟),對自己和社會應該都不錯。
想說已經有頗長的一段時日沒有造訪淡水,而接下來又有鋒面來臨,帶小寶寶去河邊走走、看看漁船、吹吹泡泡,順道與太太逛逛街,應該不錯。
午後的淡水河邊停滿了小船。即使是在非假日,接近傍晚的時刻仍然有大批的遊客來回走動,河邊與街上熱鬧得很。
在冬天裡享受溫暖的陽光,小寶寶很是高興。沿途買了一些小玩具,做了幾份姓名貼,買了幾支「三峽老街」的牛角麵包來享用。在捷運旁的小攤上看到鏽有史努比的絨毛手機袋,觸感不錯,一袋只要 50 元。很高興地買了幾只,想說可以用來裝筆電的滑鼠,或者當作零錢包。
在每天修改程式的工作外,抽出時間到戶外走走,花些小錢(促進經濟),對自己和社會應該都不錯。
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