星期六, 1月 31, 2009

迷你夾娃娃機

很久以前曾在好市多看到一組迷你夾娃娃機,小傢伙很是喜歡。

剛好這幾天博客來有特賣,一組 699 元。上網查了一下,這組玩具的前幾代風評好像還不錯,所以就下訂了。

不過,699 元已經超過小傢伙「剩下可以買玩具的消費券」了,怎麼辦呢?小傢伙說,沒關係啊,就從紅包拿出 100 元,不就可以了嗎?

我提醒她,妹妹的消費券還沒有買玩具,可以跟妹妹 sharing 啊。小小傢伙雖然對很多事情都很有自己的意見,但對於玩具其實只會跟著姊姊唱和,當然就同意了。

原先以為春節期間工作人員也需要休息,沒想到隔兩天早上就收到了。另外,我們看網頁的說明,以為並沒有附贈小玩具,但這組夾娃娃機很夠意思,附上了 10 個小扭蛋。兩個小傢伙高興極了,一直吵著要幾個塑膠代幣來玩。

平常要小傢伙們表演一下節目,她們都相應不理。有了夾娃娃機,我說「要說幾句吉祥話、或者唱歌表演節目,才可以拿代幣夾娃娃」,她們真的還連續唱了幾首歌、手腳擺動跳舞呢。

雖然迷你夾娃娃機算是「麻雀雖小,五臟俱全」,但我還是覺得體積稍小了些。尤其是高度不怎麼夠,如果機器內的扭蛋太擁擠、或者堆到兩層的高度,夾子放下來就來不及打開,因此成功率就很低。由於可以在一分多鐘的時間內反覆夾取,若放入的扭蛋數量小於七只,大隻的現在幾乎每次都可以夾中。小隻的其實只會「投幣」與「撿起掉出來的扭蛋」兩個動作,其他都需要姊姊的幫忙,但她還是顯得非常興奮。

如果早幾天買到這玩意兒,在過年聚餐後讓小朋友們排隊表演,一定很有意思。

星期二, 1月 27, 2009

消費券的用途

景氣差,政府發行消費券來刺激消費。令人好奇的是,消費券真的會讓大家多去消費嗎?

對我來說,消費券其實就跟「政府發的紅包」沒什麼兩樣。大大的紅色信封袋,在農曆年前發放,擺明了就是紅包。只不過,大袋子裡裝的小小消費券,看起來卻很像是玩具鈔票。

兩個小朋友也有消費券。大隻的有一些錢的概念,很高興地用三分之一的一半買了一組特價中的神奇寶貝玩偶。小隻的看上喜歡的玩具後,緊緊地抱住盒子大叫「買這個」!可惜她的爸媽嫌那組玩具太貴,最後當然以不了了之收場。

有時,消費券甚至比現金還好用。今天因天氣飄雨溼冷,又不想到動物園去人擠人,所以就帶小朋友到「迪諾歡樂世界」去玩上回意猶未盡的「打蚊子遊戲」。服務台上寫著「買 500 元代幣加送 300 元代幣」,但...「用 500 元消費券購買,加送 500 元代幣」。這當然就是使用消費券的好時機啦。

右上圖是前些日子拍的,小小傢伙最喜歡的遊戲之一。若問她今天玩得高不高興,她會回答「高興」;若問她玩了些什麼,前三名一定會提到「麵包超人搖啊搖」。

玩了約一個小時,大家都很盡興。回家清點了一下,共消費 30 個代幣,玩了十幾種遊戲。至於剩下的 70 個代幣呢,就留著以後使用吧。

星期三, 1月 21, 2009

垃圾堆

多日沒有整理家中雜物,客廳與餐廳早就像是個垃圾堆。

除了小朋友的玩具、作品、書籍、文具之外,也有許多是自己的零食、電子用品與筆電配件。此外,還有一大堆不知道該不該丟掉的東西...

歲末啦,就算沒力大掃除,也該找個時間「小掃除」一下了。

星期一, 1月 19, 2009

「球打蚊子」的遊戲機

約半個月前,小妹邀我們去中和的環球購物中心,說那兒的湯姆熊有個「很好玩的打蚊子遊戲」。

可是,這些日子我們都相當忙碌,中和的距離又感覺遠了些,就只能婉拒她的邀請。

內湖德安百貨有間「迪諾歡樂世界」,玩遊戲的價格比湯姆熊合理許多,但我們一直覺得它所引進的遊戲機太舊了些。

昨晚到德安的 Skylark 用餐,小朋友都迫不及待地要到樓下玩。這回同行的有小朋友的幾位阿姨,她們發現了好些有趣的機台,其中之一就是「用塑膠球打蚊子」的遊戲。

說起來也沒有什麼:就是一個大大的觸控螢幕,底下接著一個塑膠球池。遊戲者必須在限定的時間內,用塑膠球擊中螢幕上四處飛舞、貪婪叮咬手臂的蚊子。打中越多蚊子,分數就越高,遊戲結束機台也會吐出越多集點卡。(其他另有多種遊戲可以選擇,但我們覺得打蚊子最好玩。)

小朋友坐在球池內丟球,而大人們也玩得不亦樂乎,大呼過癮。覺得這個遊戲的創意不錯,是個適合「大人小孩一起玩」的好遊戲。

星期六, 1月 17, 2009

在家趕寫程式

項老師要客製一個新的 THDL 版本給外界的歷史學者使用。

一週前聽到這個消息,就猜到接下來一定會忙碌好一陣子,因此顯得有些不甚情願。果不其然,要增添一些回饋機制、刪去一些不想給別人用的功能、還要修改一些介面。

對於原本系統沒有支援的東西,原本就需要比較多的時間去嘗試。自己現在的時間頗為瑣碎,前幾天又感冒發燒,寫程式就顯得進度相當緩慢。

為了在下週三前,就把介面的部分搞定(因為還要交給其他人員美化版面),太太這兩天都盡量把小朋友帶開(這兩天天氣好轉,小朋友也喜歡出外遊玩),好讓我在家裡能夠好好地趕程式。

這樣當然有幫助。

有時也會想,在家趕寫程式,和珍珠圓在家趕稿,性質是不是很類似呢?

星期一, 1月 12, 2009

不喜歡彈性放假

這篇文章應該好幾天前就要寫的,但天冷人疲,就一直擱著了。

從以前就不怎麼喜歡彈性放假。總覺得要放假就放假,為什麼非得弄個「為了湊出連續假期而彈性放假,然後再找個週六來補假」呢?

覺得彈性放假會打亂許多原本的作息。例如,上週六小朋友就要到學校補課(好像是補元旦連續假期中的某一天,而原本週六要去學游泳、練習畫畫,這些活動就必須另外找時間補課。於是,整個週末就東奔西跑,一點週休的感覺也沒有。

週六載小朋友回家時,在重慶北路交流道還塞車了將近一個小時。車子開開停停,腳在煞車油門之間不停切換,都差點抽筋了。

或許受益的是那些遠道求學或工作的遊子,他們需要比較長的連續假期,才能夠返鄉與家人團聚吧。

雖然應該有很多人喜歡彈性放假,但我屬於異類。

星期一, 1月 05, 2009

小玩電動後的罪惡感

四天的元旦假期,很快地就過去了。

回顧 2008 下半年,日常生活就是在小朋友與工作之間忙碌著。上週開始重玩多年前的「魔法門外傳 III」,玩著玩著竟有些上癮了。

當然還是小朋友的時間優先。只是原先晚上寫程式的時間,除了一小部分拿來補眠,幾乎都被改來玩電動了。好處是自己會有一小段時間沈迷在過關的樂趣中,但壞處是破關後就會覺得有些空虛。很像是花錢買東西,買的時候有股快感,買完一陣子時間卻又感覺罪惡。

於是,忙碌的時候嫌疲累,好不容易騰出的時間卻又輕易地被電動佔走。雖然總覺得自己有些矛盾,但玩玩電動,也總比無所事事地嫌無聊來得好吧。

這幾天雖然只過了幾關,卻也真的消磨掉不少的時間。隨著元旦假期的結束,自己似乎也該收收心,準備下個版次的程式了。